明かすとは?/ アイフル
[ 513] 検索サイトの舞台裏--グーグル幹部が明かす改善手法:スペシャルレポート - CNET Japan
[引用サイト] http://japan.cnet.com/special/story/0,2000056049,20374310,00.htm
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Mayer氏によると、検索結果の件数を1ページ当たり30件に増やしたところ、ユーザーの検索は全体的に20%減少したという。Googleがサーバーログを綿密に分析した結果、この検索の減少は、検索リストが長いと表示におよそ2倍の時間を要するためだと分かった。つまり、表示速度が重要なのだ。 またGoogleは、ABスプリットテストの結果を受け、同社のロゴや検索結果ページに表示される他の要素の周りの余白部分の割合も改めた。さらに、業界では広告の背景の色は淡いブルーが通例だが、Googleはそれを淡黄色に変更した。Mayer氏によると、その結果、広告のクリック回数が増えただけでなく、一般に検索率も向上したという。 これらがMayer氏にとって関心の高いテーマであることは間違いない。同氏はエンジニアだが、設計の芸術的部分にも関心を持っているからだ。 Mayer氏は、「一般にウェブ上では、(ウェブサイト制作は)芸術よりも設計の要素の方がはるかに大きい」とし、「細かな違いが数多く見つかり、どちらが正しいかを数学的に知ることができる」と付け加えた。 トラックバック一覧からリンクされているウェブページはこの記事にリンクしている第三者が作成したものです。内容や安全性について当社では一切保証できませんのでご注意下さい。 ※サービス名をクリックするとこのページをブックマークできます。また、人数をクリックするとブックマークしている人やコメントを一覧できます。なお、サービスによってはログインが必要な場合があります。 わかりにくいフォームはユーザーを戸惑わせ、離脱させてしまう。フォームのインタフェースデザインで利用できるセレクタと、各ブラウザの対応状況をまとめた。 グーグルは、こと検索クオリティに関しては複数の顔を持っているようだ。同社は、ABスプリットと呼ばれる手法を使って、同社のメイン検索ウェブサイト(簡素な検索ボックスと検索結果の両方について)どのような変更を加えるべきか検討している。 MNPの開始や割賦販売、インセンティブの廃止など、かつてない激動の時代を経験した携帯電話業界。販売店はどのような対応をし、ユーザーの動向はどのように変わってきたのだろうか?携帯電話売り場を担当するヨドバシカメラ マルチメディアAkiba店 マネージャの岩間 進氏に話を聞いた。 世界を代表するECサイト、アマゾン。日本でもその存在感は圧倒的です。ユーザーはどのようにサイトを使っているのか、そしてそこに死角はないのでしょうか。ユーザーの視点の動きから探ります。 前回のコラムでは携帯電話とPCの検索における5つの違いをまとめた。今回は検索キーワードの違い、検索エンジンの違い、公式サイト・一般サイトの区別について、実践的な解説を行う。 近年急成長を遂げたモバイルコンテンツ市場といえば、電子書籍やデコメール、最近ではメニュー等の着せ替えコンテンツだ。なぜこれらのコンテンツが今、伸びているのだろうか。 消費行動に関する調査を実施した結果、女性は男性に比べ、商品によって消費パターンを使い分ける傾向が強いことが分かった。また、2、3年前に比べ、衝動買いをする消費者は約15ポイント減少したことも明らかになった。 インターネット上での情報収集に関する調査を実施したところ、男女別に見ると、男性は「比較サイト」、女性は「口コミ情報サイト」や「サンプル・トライアル商品」を利用する傾向が強いことが分かった。 以前のコラムでは、市場概況をリサーチする上で最低限意識しなくてはならない4つのポイントを説明した。今回は、リサーチに関する7つのテクニックをご紹介したい。 ディスコ全盛期の1970年代、パーソナルコンピュータは電子工作マニアのガレージから出て、オフィス、教室、一般家庭に入り込んだ。ここでは、1970年代のビンテージコンピュータの一部を紹介する。 NHKはこのほど、インターネット上におけるコンテンツ不正流通への対抗策として、フィンガープリント技術を用いた新たなコンテンツ保護技術を開発した。NHK放送技術研究所「技研公開」で展示している。 「画質」でも「記録メディア」でも、さらには「保存方法」でも選べる今シーズンのビデオカメラ。その機能と |
[ 514] 開発者が明かす「ニコニコ動画」人気の“キモ” - ITmedia News
[引用サイト] http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/02/news007.html
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たった1人で始まったニコニコ動画の開発。人気の秘密は「みんながちょっとずつ参加できる」こと──そう開発者は話し、サービスの“キモ”であるコメント機能の作り方を明かした。 「動画上で行う非同期コミュニケーションを普及させたい」――ニコニコ動画開発の出発点は、そんな思いだったという。「でも、流行るかどうかわからなかったので」開発は小さくスタートした。ドワンゴの戀塚(こいづか)昭彦さんが、1人でプロトタイプを開発。昨年末、最初に公開した「ニコニコ動画(仮)」は、戀塚さんと、同社の鈴木慎之介さんの2人で開発した。 普段は在宅勤務の戀塚さん。ニコニコ動画の初期コンセプトデザインからリリースまでを担当。プロトタイプは1人で開発した ニコニコ動画の人気の秘密は「みんながいろんな手段で少しずつ参加できる」ことだと戀塚さんは言う。動画を投稿するだけでなく、コメントを付ける、「ニコニコ市場」に商品を掲載する、市場の商品を買う、タグを付ける――それぞれ気軽に参加することもできるし、高度な手法で参加する専門の“職人”も現れる。「ニコニコ動画は、視聴者の力が強いメディア」 動画投稿のハードルも、他サービスより低いという。「未完成の動画を投稿してもコメントで意見をもらい、改良していける」ためで、コメントがもらえればモチベーションも高まる。 動画を作る技術がなくても、他ユーザーの動画を借りて音声を付け加えたり、編集を施したり――お互いに素材を利用しあう「マッシュアップ」文化があり「個別の手間だけで参加できる」。 タグの作られ方も独特だ。「音楽」「ゲーム」など動画の種類を分類するタグに加え「才能の無駄遣い」「吹いたら負け」「孔明の罠」など、ヒネリの効いたタグが付けられ、広がっていく。タグは誰でも追加・削除できるため、ひたすら削除しまくる「タグ荒らし」もいるが、それを修復していくボランティア職人もおり、一定の秩序が保たれている。 ニコニコ市場への商品貼り付けの1つの「芸」だという。「いかにひねった商品を貼り、誰も買いそうにない商品を買ってしまうかも、芸になっている」 参加手段の幅広さに加え、匿名性がハードルをさらに下げる。「2ちゃんねると同じで、自己紹介などでコミュニティーにとけ込む必要なく、いきなりコメントが書ける」 RC2で「ニコニコニュース」を設置した動画直上のスペースは、RC時代に広告を配置して「大ブーイングが」起きたため広告は載せないことにしたという 動画直下の入力フォームは「コメント」「コマンド」の2つだけ。「画面上に選択肢がたくさんあると迷ってコメントを書きづらくなるから」できるだけシンプルにした。コメントは書き入れてEnterキーを押せばすぐ入力の簡単操作で、気軽に書いてもらえるようにした。 コマンド欄は「分かる人だけに使ってもらえる機能だから」簡易入力にも2クリック要求するなどコメントよりも複雑な操作にした。 コメントは右から左に流れるが、そのスピードと量にも配慮した。「ちょっと早すぎてちょっと多すぎる」が基準。人間の処理量ギリギリの量とスピードで表示することでチャレンジ精神に訴えかける「適度に刺激的な情報量」を目指した。 1画面に表示される最大のコメント数は「十分に混雑している感じが出る」よう30個。1動画当たりのコメント許容数は、動画の長さによって250〜1000にした。これを超えそうになった場合は、古いコメントから半透明になり、消えていく。 投稿直後、コメントは動画の一番右から1秒分進んだ位置に表示される。ユーザーは直前に見たシーンに対してコメント投稿するため、投稿したタイミングぴったりで一番右のスタートラインに表示させると、動画に遅れてコメントがやってくることになり、動画の内容とずれてしまうためだ。 コメント同士が重ならないよう、縦のどの位置に表示するかも瞬時に計算する。ゆっくり動く短いコメントの後に、高速に動く長いコメントが来ると追いついてぶつかってしまうため、これも回避できるようプログラムを組んでいる。 同じタイミングでコメントが増えすぎて衝突を回避できなくなった場合は「弾幕モード」に突入。縦位置は乱数で決めてあえてコメントを重ね、大合唱のような感じが出るようにした。 弾幕モードはニコニコ動画のコメントポリシーである「同じ動画を後から見ても、コメントが流れる位置は同じ」に反しているが、みんなで盛り上がっている感じを出すために採用したという。 解決できていない課題もある。動画の最後に入力したコメントを表示するタイミングだ。例えば、動画が終った瞬間に入力されたコメントは、標準の仕様のままでは最後まで表示できずに切れてしまう。 それを避けるために今は、最後に付いたコメントは強制的に早めのタイミングにずらし、動画終了とともに全コメントの表示が終了するようにしているが、最後から約3秒前のタイミングで一斉にコメントが表示されるなど不自然になってしまうため、解決策を模索中だ。 「ニコニコ動画は日々進化している」――メインの開発メンバーは5〜6人程度だが、モチベーションが高く、毎日のようにブラッシュアップしているという。「2ちゃんねるで採用した2人もとても能力が高く、彼らのおかげで機能も充実していく」 ニコニコ動画はドワンゴグループとしてほぼ初となる、PC向けの本格サービスだ。開発したのは、携帯サービスを担当してきたドワンゴの技術陣。「史上最高速」というスピードで増えるユーザーからの負荷に耐えながらも「開発は楽しい」と口をそろえる。 IBM、ロシア国内に7番目のクライアントセンターを開設IBMがロシアのペルミに、同国内で第7番目となるクライアントセンターを新設した。 通勤でいらつく米ドライバーの実態が浮き彫りに――IBM調査自動車での通勤者が多い米都市部では、昨今のガソリン価格高騰もあいまって、ストレスを募らせる人々が増えているようだ。 |
[ 515] Amazon.co.jp: 霞が関埋蔵金男が明かす「お国の経済」 (文春新書 635): 高橋 洋一: 本
[引用サイト] http://www.amazon.co.jp/e??a??e?¢a??e?μe??c?・a??a??a??a??a�?a??a??a?Rcμ?a,?a�?-a??a?\a?°a?,-635-e≪?ac?-a´?a,�/dp/4166606352
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『さらば財務省』の著者(元財務省キャリア、本年4月より東洋大学教授)による日銀、財務省ひいては日本の中央官僚制度全てに対する建設的批判の書。このような書が次々と世に出ること自体歓迎すべきことであり、空港会社への外資規制が「国の安全保障」論とは何らの関係もなく、単に天下りという「役人の安全保障」を目的としている事情を喝破するなど、小ネタも含めて内容も読ませる。前著における「反インフレ至上主義」の日銀と「財政原理主義」の財務省が、対立しているようでいて実はメンタリティーが似通っていること(前著203頁)や日銀が依然としてハイパワード・マネーの供給を渋っている(むしろ減少している)が故にデフレ脱却ができない(前著56頁、同200頁)との指摘は、同様に本書を貫く縦糸になっている。また、「マンデル・フレミング理論」や「国際金融のトリレンマ」論など、国際経済学の基礎知識も得られ、薄いが充実の内容。それにしても、「高校1年生〜財務官僚・日銀マン向け」との帯惹句は、皮肉たっぷり。 「霞が関埋蔵金男」の高橋さんが、現在の政策論争テーマについて語った本。 文字通り「聞き書き」の体裁になっていて、口語体で「ざっくり」語ってあるので読みやすい。 2時間かからずに読めて、小泉−竹下ラインの政策哲学が非常によくわかります。 証券局時代に「バブル崩壊のきっかけになった」通達を出した話とかは、実に貴重な「時代の目撃証言」で興味深かったです。 たった1文字、「に」を入れるかどうかという「霞ヶ関語」による戦いの証言も貴重です。 そして全体に「たぶん小泉総理に報告するときはこういう感じだったんだろうなぁ」という雰囲気がわかるのが、いちばん面白かったところでした。 高橋洋一は数学が得意で、アメリカで金融政策について学んできた。 数理計算もできるので、官僚機構の制度設計も上手である。 彼の大蔵官僚嫌いは理解できるが、彼もやはり同じ穴のむじなで財政と金融以外の視点では物事を語れない。例えば、公共事業の無駄を語り、道路建設を費用対効果で数値化すべきと説くのは正しいが、道路は資産であり、その資産を生かすための産業政策の重要性については一切語らない。彼はやはり大蔵官僚なのであり、通産省が戦後の日本をある時点までは引っ張ってきたことを認識できていない。竹中平蔵や高橋の交友があったというバーナンキFRB議長は、フィシカル&マネタリーな面に傾斜した思考が顕著であり、やはり銀行寄りなのである。 政策論を語る場合には、財政・金融政策とともに産業政策について語らないと片手落ちの議論になるという好例かもしれない。 ※ 「この商品について語る」では、「この商品について語る」ガイドライン等に基づき、評価の高低等にかかわらず、お客様の自由な投稿を掲載しています。商品のご購入の際はお客様自身でご判断下さい。 製品詳細ページやサーチ結果を表示した後、興味のあるページに戻る簡単な方法についてはここを参照してください。右の列には、ショッピングセッションのお役立ち情報が表示されます。 |
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